【公式】ご要望のある方はこちらへご投稿ください

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1 [GM]ぱとぇ

当スレッドは、ご要望をご投稿いただくための専用スレッドです。
ゲームを実際にプレイしてみて、
「こうだったらいいのに!」「こんなのがあれば面白そう!」
などがありましたら、ぜひご投稿ください。

ご投稿いただいた内容にすべてお応えすることはできませんが
今後のアップデートの参考とさせていただきます。

投稿日:2018-10-31 08:49:21

IPハッシュ:9f3c7aa04725684e82c8987d061d3257a

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0
2 スカイブルー

PC版のプッシャー「先にゴールしろ!」というリーチアクションでキーボードのスペースキーで押せるようにしてほしいです。マウスクリックだとちょっとやりずらいですw

投稿日:2018-11-01 13:29:37

IPハッシュ:fdfd6efaf66848792b0986178c7c3962a

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7
3 低次元おっさん

フェイリス?フェリス?ルーレットの要望です。
ツイッターではフェリスだけどパトネットリゾートのロビーだとフェイリス…どっちやねん!!


参加していない場合、参加できるまでの残り時間が表示されますが、残り12秒ぐらいで爆弾が来てしまい、また、それがわかってる人はどのくらいで爆弾が来るかをBETしてる人に伝えることができてしまいます。

ぜひとも不参加の人も爆弾が来るまで残り時間を表示せず、爆弾が来てから10秒くらいからカウントダウンすればいいと思います。

爆弾が来るかもしれない場合、?図柄を乗せた壊れたコースターを出現させて、見てる人もドキドキさせたらいいと思います。50%くらいの確率で爆弾が来るくらいがいいかなと…通常コースター+?は25%くらいの出現頻度でいいと思います。

あと、上記のことから、図柄の出来レース感がすごかったので、毎回図柄を抽選するようにしてほしいです。

図柄に応じた最低配当を変更してほしいです。
JPチャンス中はそのままでいいですが、最大でできる人数がこれだと物足りないです。

最低配当変更せずに、席数を少なくするのもありだと思います。

あるいは、空席に図柄が行く確率を抑えるとか…。

乱数の偏りが気になって仕方ないです。別の乱数生成方式を使ってみてはいかがでしょう?



パトルプッシャーカンテサンスの要望です。
前回も言いましたが、再抽選での演出パターンを変えてほしいです。
確変図柄揃いが多く出現した場合、確変に入ると勘違いしてしまいます。
ただただ乱数を使って適当に数字を出して、決まっていた数字を出している感じがします。

4回図柄を表示し、その中から一つを決定する…というのはいかがでしょう。
パターン作ってみました。

確変期待度低…4つのうち1つだけ確変図柄揃い

確変期待度中…2つだけ確変図柄揃い

確変期待度高…1つだけ通常図柄揃い

確変確定…全部確変

トレパレ突入確定再抽選…今まで通りor全部通常図柄で突然7揃い。

とまぁこんな感じで考えました。


リーチ演出の要望です。

技術介入系(選んだり連打したり狙ったり)以外の全てのリーチをスペースキーとかで応援して、枠の色で期待値が変わるってのはいかがでしょう。
白が全く期待できなくて、青、緑の順で期待度上昇。赤なら確定とか。
レインボーなら再抽選で確変以上とかどうですか?
こういった要素を強化するのもありかもしれないですよ!

あと、リーチすらならないとき、保留数に応じて図柄停止速度を変化させるのはいかがでしょう。

始動時のアニメーションが特殊な時は当たりやすかったり、そういったのも大事だと思います!




トレパレ中・終了後の報告?です。どっちに書けばいいのかわからないのでここに。
こんなのどんな抽選でやってるかわからんのに選べなんてできねーよぉ。

トレパレで出ている・入れた分の割を考慮してないような挙動を確認した人が私含め数人いました。
まぁそもそも当たりにくいモードではあるので、同じ現象の人がいるかどうか…

私の場合は、終了直後のラッキースロットでメダル以外で停止しやすくなり、
聞いた話では、トレパレ中にもメダル以外で停止しやすかったりしているようです。

まだ聞いた人が少ないからなのか、ただ単に運がいいだけなのかは知りませんので、ただの勘違いとかだったら消しときます。


レギオンの要望です。
レギオンを作ったリーダーだけが押せる解散ボタンを追加してほしいです。

リーダークリックで解散できました。

文字入力中についてです。
文字入力欄の色が変わるだけでも、誤入力などをしてしまう人をいまだに見かけます。
入力中のカーソル表示をしてくれたらもっと減るんじゃないかと思ってます。
また、チャット入力中はメダル発射の操作を行わないようにしてほしいです。
ごめんなさいただの勘違いでした。

よろしくお願いします。



投稿日:2018-11-01 14:38:52
編集日 : 2018-11-24 04:53:51

IPハッシュ:2522f95c9516e23328f70e39d0cad5d5a

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2
4 Spicyyyy

パトルプッシャーカンテサンスの要望です。
α時やβ1時に書いたものが重複しているかもしれません。

1.現状ではスロットがリーチにならない時、保留数に関わらず必ず全図柄同時停止してしまう点
保留が4つ以下の時は上下中の順で1リールずつ停止して、5つ以上の時は全図柄同時でいいかと。
さらに、現状ではリーチないしスフィア当選時は、中リールが上下リールよりも変動速度が遅くなるのでそれだけでリーチが掛かるか否かがあっさり分かってしまいます。
これは非常につまらないので絶対に改善を入れてもらいたい点です。

2.スロットの予告演出といったものが一切無い点
「リーチ」「チャンス」「激アツ」といった予告があったりリーチアクションの背景やテロップの色が違ったりするなどの演出を入れるとより楽しめると思います。
再抽選時も昇格期待度が変わる何かしらの演出を入れてもらいたいです。

3.CCチャレンジにおいて緑スフィアでヒットした時の恩恵
赤スフィアよりも選択率が低いのに恩恵が少ないと感じます。
ラッキースロットがある点を考えれば仕方ないかもしれませんが、JPCステップを+2個とするなど恩恵の強化をしてもらいたいです。

4.スゴロクチャレンジにおけるノーマルスフィアマスとスペシャルスフィアマス
これは廃止した方がいいように感じます。単にスフィアになって戻ってくるだけですし・・・

こんな感じですかね。JPCは今のところ試行回数が少ないので書かないことにしておきます。






投稿日:2018-11-01 16:24:22

IPハッシュ:d2f7ed2be268044aa866b29422968563a

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2
5 Meiton

バグ報告を掲示板ではなく、専用の見やすいページに移行してほしい。

イメージとしては

https://bugs.mojang.com/projects/MC/issues

このようなものを。

あとこの掲示板の入力使いにくいので、ckeditorなどを使用するのもいいかもしれません。

投稿日:2018-11-01 17:02:39
編集日 : 2018-11-01 17:03:01

IPハッシュ:5fae4115537970d9ea1fb1f2f2abc1aca

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2
6 りくちゅう

>>2 詳しく確認してないけどβ2版からスペースキーに対応したみたいですよ。学業が忙しくて未確認だから噂だけど。

後にチェックしますがもし勘違いだったらこのレス抹消しますね



追記・反応しませんでした

更に追記・マウスで一回でもボタン押したら反応します

投稿日:2018-11-01 18:40:41
編集日 : 2018-11-02 17:36:31

IPハッシュ:62f8603ceeaa55dc349266ed94cbf1c1a

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1
7 銀河庵

レギオンに入っていない人からもすでにあるレギオンに入団申請出来るような機能が欲しいです。

投稿日:2018-11-01 22:00:37

IPハッシュ:21908d731cf537b5e34c87967e8f329ca

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1
8 てゅゎ

JPCが早く終わるのでバランスは崩さず長引かせてくださると嬉しいです

投稿日:2018-11-01 22:34:39

IPハッシュ:90d8fc1dc3bd558338244050304dbb13a

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0
9 YUKIM

目標 デイリーチャレンジの難易度が高すぎるものがあるので難易度を下げるか難易度が高いチャレンジをウィークリー・マンスリーチャレンジとかに変更し追加してほしい
トレパレ500WIN未満とかALLJPCHANCE突入とか1日で絶対に終わらないです。
(オート券が実装されればできそうですが実装されたとしても達成できない可能性あり)


コズミックフィーバー 背景と連動させてスロットの大当たりや確変の前兆みたいな演出があるといいなと思いました

オプション 音量設定がコズミックフィーバーなど他の場所では変更できないので変更できるようにしてほしい
部屋名やPASSの設定を部屋を作った人が部屋に入った後も変更できるようにしてほしい(PPPの時のように)


他追記あれば書きます

投稿日:2018-11-01 23:10:29
編集日 : 2018-11-01 23:14:25

IPハッシュ:2266f6af6d813d185f091ea21704897ca

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10 mines

フェリスルーレットについてご意見を

>>3でもあるように、不参加者の残り時間表記は10秒前からの方がよろしいかと。ゲーム終了のタイミングが分かっていると興ざめなので…

図柄について、一度に複数人に配当が出ることがあるようにしてほしいです。
3~5両の連結トロッコで図柄を複数運んだり、到達した人の隣の人も配当がもらえる特別図柄を出す、etc...

配当について、現状1人当たりの到達回数が少ないのもありますが、配当が低い役は正直盛り上がりに欠けるところがありますね。
最低配当を5枚(0.1倍)にしたり、配当に倍率のついたボーナス図柄があっても良さそうです。

後は場所を毎ゲームごとに変えることも欲しいですかね。st順になると座った位置で結果が左右されるように思えますし、変化が少ないと退屈なので…

私からは以上です。ご参考になれば幸いです。

投稿日:2018-11-01 23:39:56

IPハッシュ:1e5c7d721cb5d2bedd71a2c4e9c92966a

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1
11 産地直送新鮮蒲鉾梨味

レギオンについて意見、というかお願いが・・・

お試しにレギオンを作ってみたはいいのですが解散する事も出来ず、他のレギオンに入る事も出来ません。
レギオンに所属してるのが一人の場合レギオンそのものを解散出来るようにならないでしょうか?
もしくはレギオンに所属してる状態でも他のレギオンに移れるようにならないでしょうか?

迂闊にレギオンを作成した自分が悪いのは理解してるのですが
ぼっちレギオンをこのまま維持していくのは辛いのです・・・

投稿日:2018-11-02 16:02:47

IPハッシュ:606fc73a694bc00744c0f5e5ff797331a

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3
12 桜れみぃ

ゲーム選択の時点で手持ち(バンク)のメダル枚数が知りたい。

投稿日:2018-11-02 17:12:09

IPハッシュ:e1e0196165330f8dfc691689f0fd2480a

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0
13 medaruM

JP払い出し含むメダル払い出し時ですが、5メダル(1枚落とすとメダル5枚分もらえるメダルのこと)の払い出しのON/OFF設定を実装してほしいです。

例:5メダル払い出しの設定
・ペイアウト枚数がどんなに高くても無効
・ペイアウトメダルが〇〇枚以上になった時その設定したペイアウトメダル枚数より下になるまで5メダル払い出し有効

こんな感じです。検討お願いします。

追記
・JP獲得関わらず、ペイアウトメダルが1000枚を超えたら1000未満になるまで5メダルが払い出される仕様を確認しましたので、訂正しました。

投稿日:2018-11-02 17:36:26
編集日 : 2018-11-02 23:37:52

IPハッシュ:54aa2053941aa2552165bb822b5191e5a

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1
14 ブロント

速度変化設定について要望です。

各抽選事に速度変化設定できませんかね?
たとえば、GJPCは2、CCCは5、JJPCは10と、それぞれの抽選機ごとに設定できるようにしてほしいです。
お願いします。

投稿日:2018-11-02 18:24:15

IPハッシュ:b1e8d8759f82146db527b55f96fab453a

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3
15 逃走中2011

フェイリスルーレットについてです。手持ちメダルが増えるのをゲーム終了時に一括ではなく図柄到達した際にその都度増えるようにしてほしいです。自分の不注意かもしれませんがゲーム終了直後に退出して配当が加算されていないということが数回あったので...

投稿日:2018-11-02 22:24:43

IPハッシュ:6ad461a650db87162cedf957324e8a82a

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1
16 まるよ

ロビーの「終了」ボタンを押したとき、
「本当に終了しますか?
  OK キャンセル 」
みたいなワンクッションを挟んでほしいです
間違えて押しちゃって再起動するのをよくやります...

投稿日:2018-11-02 23:10:38

IPハッシュ:f39fc86efcbe00375aaf7067710409e9a

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2
17 youtuber

ルームの名前を立てた人なら変更できるようにしてほしいです。

投稿日:2018-11-03 07:51:34

IPハッシュ:82d5c118de66c1b0f9ea08aa05c20d75a

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18 レンレン

レギオンメンバーのアクティブ数だけでなく、誰がアクティブなのかも表示していただけると助かります<(_ _)>

投稿日:2018-11-03 17:33:46

IPハッシュ:64695df59cf3b282612d05e596b1d4fda

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19 きゅうび

レギオンメンバーのオンライン数の表示はいいのですが「誰が」もわかるとレギオンが満員になったときに新しいメンバーを入団させる際、正当な理由でキックすることが出来ます。

もう一つ、レギオンの統制がとれるようにルールを決めたのですがそれを書き残す場所がありません。なのでレギオンの設定欄に「紹介文」や「掲示板」を追加して欲しいです。

投稿日:2018-11-03 17:49:45

IPハッシュ:a0c9e8eef7b50650aa8846a14a59beb3a

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1
20 nana7777

CCCのJPCSTEP機能は◎なのですが、やはり青5つなどでの抽選だとJPC昇格ができない場合もあるので抽選一回ごとに必ずJPC昇格のチャンスを入れて欲しいです!
お願いします!

投稿日:2018-11-03 21:19:14

IPハッシュ:1c07e5981345eef540a4b8d2d40629caa

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21 medaruM

JP払い出し時ですが、チェッカーを塞いでほしいです

投稿日:2018-11-03 23:50:49

IPハッシュ:54aa2053941aa2552165bb822b5191e5a

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22 れおん

機械割に直結する提案もあり、応えられないものも多いと思われますが、さしあたりご提案させていただきます。

・カラークルーンが青5個の場合、HIT×2の場所を×4にするなどして、JPCのチャンスがあればなと思います
・ラッキースロットにチャンスアップを絡めたパターンが欲しいです。逆回転で5WIN否定とか
・スロットにもオート券があれば嬉しいです。また、スロットでは前のスピンの結果が出た瞬間から次のスピンに移行できるようにしてほしいです


以上です。宜しくお願い致します。

投稿日:2018-11-03 23:58:35
編集日 : 2018-11-04 00:16:06

IPハッシュ:a91d6d9ae247bb716d5633b0f2c29a7ba

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23 こますた

β2テスト楽しませてもらいました
一個人が思ったことですがもしよければ参考にしてください

PPQ
・ジュエリーJPC、ゴールドのALLJPCは初速を上げてもいいかなと思いました

フェリスルーレット
・飛行機が来る確率を減らして直前の爆弾も減らして欲しいです
 あまりに高くて飛行機が嫌だなと感じてしまいました
・JPCにも?を追加してもいいかな思いました

投稿日:2018-11-04 12:42:49

IPハッシュ:20d7c8171413a7d82dbb8f399ae784cba

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24 あばぴん

•ボール払い出しの時色抽選のせいで左に寄ってしまうので色抽選後真ん中にボールが行くようにしてほしい
•見忘れかもしれませんがPPPであったステータスのレベルがほしい

投稿日:2018-11-04 12:43:26

IPハッシュ:61cee498c8711d5ac9e9f83b9a73402fa

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25 ありさんマーク

・フェイリスルーレットのゲーム終了時、最後のコースターに乗ってたアイテムを誰かに分配するように変更いただけますか。
(飛行機とともにやってきた?の直前の?の中身が爆弾で中身を見ることなくゲーム終了することが2~3回ありました)
・コズミックフィーバーで、スペース押しっぱなしの状態で連続プレイできるようにしていただけますか。
(早回しのためのスペース連打がつらいです)
・デイリーチャレンジでJP獲得のミッションが複数(今日はGJP1倍獲得、同3倍獲得、同5倍獲得がありました)並んでいることがあります。GJP獲得系、JJP獲得系のミッションはそれぞれ1つずつになるように調整していただけますか。
・デイリーチャレンジにコンプリートボーナスを追加していただけますか。
(達成難易度が非常に高いものがあるためそもそもコンプリートさせる想定になっているかどうかが疑問ですが、
仮にコンプリートできたとしてその報酬がないのであれば積極的にやる意味がないように思います)
・カラクルーンチャレンジ終了直後、プッシャー画面左上部分からわずかに抽選機が見え、数秒して抽選機が消えるのが確認できます。プッシャー画面から抽選機が見えないように変更いただけますか。

ひとまず以上です、他に何か出てきたら追記します。

投稿日:2018-11-04 12:57:06

IPハッシュ:9db25cad44f2e28620507ecc2d31eecba

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26 Chocodream

オーダーモードとファイナイトモード復元来てほしい
あとPPOのアイテム びっくり箱 も復元が欲しい

お願いします(*'ω'*)

投稿日:2018-11-05 21:32:39

IPハッシュ:a287df08a38001ff0c86c249da3b8d78a

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27 nanashi

正式オープンしてすぐに要望出してすみません。
コズミックフィーバーのダブルアップで、SPINやスペースを押してもコレクトできると快適です。
後、払い出しエフェクトもスキップしたいです。

【追記】設定欄をよくみていませんでした、失礼しました。

投稿日:2018-11-07 12:35:14
編集日 : 2018-11-09 00:49:58

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28 光ちゃん大好き

負けるなリーチ応援できるようにしてほしいです。

投稿日:2018-11-07 21:05:36

IPハッシュ:59152af56f3f3d27c9de664180ae2eafa

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29 りんかる

確変に入れるラッキーヤバスターの実装
スフィアチャレンジの青を塞ぐゲリライベント
8ゾーン10エリア10席を5ゾーン10エリア16席に改正
デイリーミッションを最大5回までチェンジできるようにしてほしい
エリア別対抗イベント(ツナガロッタのドリームワンダーみたいなもの)

投稿日:2018-11-07 23:13:49

IPハッシュ:8645f407eb27704a428b16dd8c35422fa

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30 光ちゃん大好き

ミニタワーがあれば面白そう。

投稿日:2018-11-08 22:20:17

IPハッシュ:59152af56f3f3d27c9de664180ae2eafa

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31 finessu

[GM]ぱとぇさん、いつも楽しく遊ばせてもらっています。

みんなで遊べる ミニゲーム券 なるものがあれば嬉しいです。

ご検討よろしくおねがいします。

投稿日:2018-11-09 21:18:51

IPハッシュ:a6a7da2eb75bc642c32e49b4eb58e608a

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32 とちくみらい

レギオンの拡張等にメンバーのプレイに応じた経験値的なものを導入して欲しい(Qチケットとは別)
現状ではメダルもQチケットも他の使い方があるだけに、
わざわざ拡張のためにそれを使う人が少ない。
レギオンクエストクリア時に経験値が溜まりそれによって拡張される、というシステムはどうでしょうか。

投稿日:2018-11-10 10:28:12

IPハッシュ:14f4e40f3852e9b21d67622f818da9a0a

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33 yadzuki

リーダーじゃなくてもレギオン脱退ができるようにしてほしい

投稿日:2018-11-10 13:03:13

IPハッシュ:eb171a378bc5bcdbd730ff970b25afdea

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34 finessu

カラクルーンチャレンジについて

カラクルーンチャレンジの配当を決めるセカンド抽選にて、スフィアを発射するタイミングを
プレイヤー自身が操作できれば嬉しいです。
(発射スイッチ)

HITを狙ってスフィアを発射する楽しみもできますし、わざとはずして次の抽選までカラクルーンを育てる
なんてこともできたら良いなと思います。

投稿日:2018-11-10 16:19:51
編集日 : 2018-11-11 02:36:30

IPハッシュ:6eaf28dbfda74a422694761a2f7eb3d8a

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35 さく

PPQについてです。 確変中やトレパレモード中にエラー等で離席してしまう場合があると思います      
そういう場合抜けた人も後から入った人も不快になったり困惑してしまったりします...            
なので特殊なモードに入っている状態でプレイヤーが抜けてしまった場合自動的に一定時間その席に元居た人しか入れないようにキープされる機能を作れないでしょうか?

投稿日:2018-11-10 18:56:34
編集日 : 2018-11-10 22:20:45

IPハッシュ:407e54cc13bee2e84522e83e3ef9c648a

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36 ★★Yuma★★

コズミックフィーバー(ダブルアップ)
ディーラー・プレイヤー両方とも
ブランクをなくしてほしいです。

投稿日:2018-11-11 09:25:35

IPハッシュ:b60c58585cf8b2a78aa59b6616744567a

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37 Lucas

レギオンについてです

レギオンの最大人数を増やすのにチケットが必要ですが、最大人数が増えるにつれ必要チケットが増えるシステムはちょっといかがなものかなーと思ってます
>32の方が言っていたように チケットで拡張する機能を廃止、あるいはチケット増加が500まで・・など何らかの変更をしてほしいです・・俗にいう「軍団」なるコニュニティーがありますが、それに代わるものとしてレギオンが作られたのなら、(憶測ですが・・) ちょっと条件が厳しいのでは・・と思います

是非検討をよろしくお願いいたしますm(__)m

投稿日:2018-11-13 00:28:19

IPハッシュ:ea5ce1c5f69c936f121c941076100d8aa

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38 (´・ω・`)

すごろくチャンスで〇連続〇だった場合
実績が欲しいです
例え
3連続1、普通列車出発進行!
3連続3、特急列車
5連続8、9、超新幹線

投稿日:2018-11-13 19:13:16

IPハッシュ:0b9e3b13379594a3e2b2f06499fdaae5a

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39 Nenji

レギオンクエの進捗状況をメニューを開かずに常時確認できるようにしてほしいです。
最も進捗回数に貢献した人や最後の1回を進捗させたプレーヤーに追加報酬とかあったら尚やる気が出るかと。

投稿日:2018-11-14 15:37:11

IPハッシュ:f5c0e633a7f857c7502ed47eac085d49a

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40 minnon5

前作みたいな1日3回メダル補充をできるようにしてほしいです

投稿日:2018-11-14 20:51:12

IPハッシュ:f5870d3a3707a03f9070f2ef507598cba

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41 逃走中2011

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42 シュタンツファイア

PPQについて
・JPCの粘り具合をもうちょっと長くして欲しい
 内部ルーレットを
 サービス+1→抽選器速度UP

フェリスルーレットについて
・飛行機・BAR・7の前に爆弾が来るのを止めて欲しい
→せっかく高配当が来たのに直前に爆弾が来るのは面白くない

コズミックフィーバーについて
・コズミックガラポンが高い
→当選確率を下げて、その代わりに1回200Qチケット 11連2000Qチケットにして欲しい

投稿日:2018-11-18 20:18:25

IPハッシュ:66612d73624b86a61c93ef8874eef96aa

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43 スカーリー

 自分の回線環境が悪い事もありますが、突然エラー1005など、予期しない動作でゲームから切断された場合は三分ないし五分の台保留時間を設けては如何でしょうか?
WIFIなどの無線回線であれば、自分ではないですけど混線時に切断される事もありますし。有線接続でも同様の混線、ピークタイムにルータのCH切り替えの際に生じる一時的な切断(プチフリ)などもありますから、是非とも実装して頂きたい機能だと自分は思います。
 他には、せっかくの面白いゲームですし、他のスマートフォンのゲームでもかなりのダウンロード数を示しておられるので。もっとWEB広告など、宣伝に力を注いでみてはいかがでしょうか?
 直には実を作らないかもしれませんが。コイン落し、プッシャーゲームと聞いてサイトにアクセスする人もいるでしょうから検討のほどよろしくお願いします。

投稿日:2018-11-19 02:20:50

IPハッシュ:e16461453a61f972d1d454a5b3d65712a

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44 水音ラト

要望をいわせていただきます...
まず、レギオンごとの専用部屋なるものをつくってほしいと考えています...
現行のパスワードですと告知する場所を掲示板にするとレギオンのイベントでJPを上げてるときにレギオン外のかたが取っていってしまったりすることがあったりします...拡張方式で導入してほしいです。
次に、Qチケットを、ログボカードの一番後ろ等に出していただけないかなと...
私は一日に少ししかPPQを出来ないので、デイリーミッションをこなすことが非常に難しい状況です。
そして、そのデイリーミッションも、難易度が高く時間が取れても非常に難しいです。
そのため、Qチケットを入手できない状況です。できれば、累計ログイン日数等の条件で配布してほしいと思いました。
補足 ミッションをデイリーだけでなくウィークリーやマンスリー、あるいは初心者ミッションとかを実装してほしいです。
ついでに...フェリスを物理抽選にすれば胡散臭さも無くなるんじゃ無いでしょうか。
今のフェリスは正直のんびり見てたいかって言われたら微妙です。
配当をスフィアの色で表せば分かりやすいんじゃないでしょうか。
長文失礼いたしました。

投稿日:2018-11-19 03:41:09

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45 水音ラト

書き込んでからひとつ思い出したので書き込み
フェリスの爆弾が来る可能性があるブロックが来る時に確率等を表示したほうが良いんじゃ無いでしょうか。
爆弾の可能性があるブロックまで後-ターンとか
来るまでの絵柄によって爆弾確率や残ターンが変動したりとか

投稿日:2018-11-19 03:48:37

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46 ひら

すごろくのゴールボーナス、カンストしたら繰り越せるようにできたらうれしいです

投稿日:2018-11-19 20:32:13

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47 finessu

メダル投入に関しての要望です。

すでにご検討中のことかも知れませんが、前作で導入されていたメダルのオート投入
が有れば助かります。

β2テストからプレーをはじめてほぼ20日ほど経ちまして、指を酷使しすぎて腱鞘炎にでもなりそうな勢いです(笑)
お忙しいとは思いますが、よろしくお願いいたします。

投稿日:2018-11-20 06:04:41

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48 SDG

一発勝負という称号をレア10(金)にしてください獲得条件はPNR史上最高難度しいらしいのでレア10じゃないといけません

投稿日:2018-11-20 06:31:21

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49 Lucas

レギオンの拡張の事ですが

チケットorメダルで「拡張する」を押した後に「X枚寄付します、よろしいですか?」みたいな確認画面が欲しいです 間違って入力してしまうと恐ろしいことに・・(なったので) 特にレギオンの最大人数が増えたときにちょっと不便なので検討お願いしますm(__)m


↓すみません誤送信です・・・

投稿日:2018-11-21 23:19:55
編集日 : 2018-11-21 23:20:54

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50 Lucas

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51 ★★Yuma★★

コズミックフィーバーについて
確変・スーパー確変の時は
フリーゲーム
(メダル減らない状態)でお願いします。

MAXベットでメダル切れになると、
貯めるのに50分掛かりますので。

投稿日:2018-11-23 11:14:46
編集日 : 2018-11-25 18:32:36

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52 りんかる

ミリアドJPについてです
抽選方法を、弾幕ゲームで生き延びた最後の1人が獲得するという方式をたまにやってほしいです
過去に弾幕ゲームを制作されたことがあると知りご要望を出しました。

投稿日:2018-11-23 15:50:59

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53 あーる

無知な質問でごめんなさい
サブアカウントとされる条件はどういたことなのか教えてほしいです。

兄弟で楽しくプレイさせていただいております。
それぞれ別々のPCでプレイしているのですが、「サブアカウントとのアイテムの取引はできません。」と表示され、アイテムが渡せないのがすこし残念に思っています。
もし可能であれば条件を変えていただいて、アイテム取引ができるようになればもっと楽しくプレイできると思いますのでご検討お願いします。

投稿日:2018-11-24 05:15:02

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54 いうよか(よう)

PPP時代にあったカスタムディスクを今作も出してほしいです。

投稿日:2018-11-24 13:12:39

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55 takkunplay

要望1
PPO、PPP同様にボイスがあるといいですね。
(特に深い意味は無い)
要望2
JP中に左にスタッフロール流しとくと良いかも知れませんね。
(これも深い意味は無いです)
要望3
フェイリスの統計欲しいです。
チェリーが何回当たったとか
(深い意味は(ry)

投稿日:2018-11-24 18:18:13

IPハッシュ:81785925c1a78b3553e98dd23acb34aea

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56 HiroGames.

僕からも要望です。
・スロットのリーチシーンをもう少し増やしてほしい(確定とか)

・チャット設定をもう少しスムーズに変更できるようにしてほしい(エリア、レギオン、すべてのところに表示、非表示ボタンをつけるなど)

・アンドロイド版だとJPの払い出しが重いのとプッシャーの下のほうのテクスチャが粗くなっていることを直してほしい

...以上です!あと、これからも開発がんばってください!

投稿日:2018-11-24 20:36:05

IPハッシュ:fceeecac8ff7d4d6ee8ee7d0f53e297ea

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57 King Medal

>>53
同じデバイスで作成したとか、同じWi-Fiで作成したとか、同じメールアドレスで作成したとかじゃないですか?
                           ↑この説濃厚

投稿日:2018-11-24 21:11:59

IPハッシュ:6a0b18bcab83431b3ee005ebaff57b9ba

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58 こうき

称号をポイント制にしてほしいです!

投稿日:2018-11-25 00:29:18

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59 まるも

・ミニゲームが始まるときにチャイムで知らせてほしい
・ぴったり5のstartがわかりずらい(startが表示された瞬間ですかね)

投稿日:2018-11-25 13:04:30

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60 ★★Yuma★★

【アイテム】ミニゲーム券入れてほしい。
アイテムの効果は、
使用するとミニゲームを発生させるみたいな

投稿日:2018-11-25 18:30:22

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61 まっつんで〜す

やっぱりパトルプッシャーオンラインプレゼンスにあったオーダーモード(マップ冒険・合成システム)がとても好きだったので出来れば復活してほしいです。3Dバージョンはかなり面白かったので!

投稿日:2018-11-29 11:35:30

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62 いうよか(よう)

放置称号下さい。

投稿日:2018-12-01 03:58:57

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63 とちくみらい

ラッキー〇〇スターで自力系のリーチを出さないようにして欲しい。必ず揃うとアイテムに書いてあるのにカードやコップを選ぶリーチで失敗するのは納得いかない。

投稿日:2018-12-01 07:45:46

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64 低次元おっさん

メダルを引き出す際に、枚数指定で預け/引き出しができるようにしてほしいです。
1万枚を超えた状態で端数を引き出す時、一度預けてる最高枚数まで上げ、そこから端数がとれるまでまた連打するのはきついです。

上レス(>>63)見たけどスター系アイテムで自力系来るとか何そのちょっとした矛盾wwwww
そういうのは不具合のほうに書き込んだほうがいいかと思いますよー。

>>3にいろいろ追記してますが、新しく書いたほうがいいと思ったので。いろいろ追記してるんで見てくれたらうれしいでっす。


追記:
次のグランプリ系イベントは、始まってからの収支でランク付けとかはどうでしょう。
フェリスルーレットがほとんど課金要素ないですし。
台の状態はそのままでいいとして、サイコロや風船などの楽しむ系やJPアップ券以外のアイテム使用不可。
予告1週間前に参加券を配って、それを使用した人だけが当日参加&開始30分前からアイテム使用不可(アイテム使用による台状態の優劣をなるべくつけないため)。
アイテムを使っていない人は30分前以降参加不可。こんな感じで考えてます。

出来るだけ早く(30分。準備時間含め1時間)終われるようにして。

台の状態と運で勝負できるのもいいかと思って書きました。

投稿日:2018-12-02 06:56:49
編集日 : 2018-12-02 18:46:36

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65 Re

前作のPPPであったオーダーモードを復活して欲しいです!
ぱとえさんがPPQの開発当初レトロなプッシャーを入れようとしていたのでパトルソフトの歴代のプッシャー機を入れるのはどうでしょうか?
(無理そうな提案ですが。)

投稿日:2018-12-02 21:42:13
編集日 : 2018-12-02 22:02:09

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66 浩志課長

レギオンに副リーダを任命できる機能がほしい

投稿日:2018-12-04 19:19:29

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67 浩志課長

レギオンのメンバーがログインしてるのかどうかが簡単にわかるようにしてほしい。
ログインしてる人数の表示じゃなく詳細に表示してほしい

投稿日:2018-12-04 19:21:02

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68 KSsyun

トレパレ中にトレパレに入った場合って現状は
ODDS20+300WIN
ですが、重複入賞かなり難しいので、それにしては報酬が低すぎるのではないかと思います。ODDSなんか即リセットの可能性もありますし、重複した時点で20超えてたらただの300WINでしかありません。
正直ODDSが「20になる」から「20増える」になるだけでも結構大きいと思います。それか終了が全て継続になる、又はカラーコーンの効果付与など。
現状のままでははっきり言ってしょぼいです。前作のFMでもスナイプができるのにオッズ200とかいう高額設定だったので、もうちょっと報酬あげて欲しいですね…

投稿日:2018-12-05 22:19:33

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69 光ちゃん大好き

スフィアを前作みたいにルーレット方式ほうがよかった。
ラッキースロットみたいに個数があったから。


投稿日:2018-12-08 03:14:47

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70 光ちゃん大好き

>>2

アプリほうがやりにくいで・・・

投稿日:2018-12-08 03:19:17

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71 こうき

30人ぐらい入れる大人数部屋を作って欲しいです!
あと、個人のデータ(最終プレイから〇日 など)がわかるようにして欲しいです!

投稿日:2018-12-08 11:26:52
編集日 : 2018-12-10 14:36:09

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72 さく

コズミックの自動スピン、とても良い機能だと思います!
ただ、自動スピンで回している時に確変に入ったら自動スピンを停止するかしないかという項目があれば…と思うことがあります
こういう感じの設定を追加して頂ければ有難いです

投稿日:2018-12-12 15:11:25
編集日 : 2018-12-12 15:16:42

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